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これまではノーマルのフルコン埋めをして、コイン集めをしてきました。NORMALを全曲フルコンする頃には、だいぶコインがストックされていると思います。

これまではノーマルのフルコン埋めをして、コイン集めをしてきました。NORMALを全曲フルコンする頃には、だいぶコインがストックされていると思います。

コイン集めの次は

コインがある程度たまってきたら、次は無償スターを集めるためHARDのフルコン埋めを進めていきましょう。

コインがたまっていなくても前回ドリフェスから1ヶ月半ぐらい経ったら、ドリフェスを意識して無償スターをためていくといいでしょう。
初心者のひとはHARDのフルコンも大変でしょうから、1ヶ月をめどにHARDの練習もしておいた方がいいかもしれませんね。

練習方法はこちら↓

練習のやりかた

スター集めの進捗

前回から2ヶ月でドリフェスが来るとお知らせがきたので、HARDフルコン以外の無償スター集めもやっておきました。

スターの集め方についてはこちら↓

ドリフェス前の準備

コイン・スター・フルコンの状況はこんな感じ。

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このアカウントはサブのため無課金でプレイ頻度が低く、フルコン数がまだまだ低いのでそれほどコインがたまってませんが、スターはこのぐらい集まりました。プレイ頻度が高ければもっとたまっていることでしょう。

サブスマホは古い物なのでラグとフリック抜けが多々あるため、HARDやNORMALですらフルコンが取れないことがしばしば。
また、私の場合はEXPERTの譜面で覚えてしまっていてEXPERTと違う違和感のあるタイミングでノーツが来るとミスることもあるので、NORMALやEASYですらフルコンできないことがあります。

スマホが古くてお困りのかたはこちら↓

Android8はぬるぬる動く

あと、イベント時に経験値をブーストするために未回収にしてあるエリア会話が結構あります。エリア会話はスター集めの効率としては悪いですが、少しでもスターを増やしたければ回収しておきましょう。

とりあえず現状でできるスター集めは終わり!ドリフェスの準備完了です。

スターがたまっていない場合は

無償スターがたまっていない&レアカードが揃っていない人は、ドリフェスを機会にリセマラをしてみてもいいと思います。

リセマラのやりかた

ガルパ再遊記 8話『挑戦!ハッピーイベント』

メインで育てているのがハッピータイプなので、力試しと素材集めを兼ねてイベントに参加してみました。

メインで育てているのがハッピータイプなので、力試しと素材集めを兼ねてイベントに参加してみました。

ランクアップを加速する

未回収のエリア会話が多く残してあったので、ライブの合間に回収して経験値を稼ぎながらイベントを進めます。
ユーザーランクが100近くになっても結構な頻度で上がるため、ブースト回復が多くなって有利に進めることができます。

しかしまだまだ力不足

育成がまだまだ不十分で、メモリアルエピソード解放はロゼリアキャラのみ・ハッピーかけらの必要な楽器がLv4・ロゼリアポスターにいたってはLv3でした。

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それから、イベントボーナス対象であったハッピーアフロカードをまったく持っていなかっため、稼げるポイントが少なめでもありました。

ハードルの高い2章イベ

さらに、2章イベントの特徴として、初日の勢いが早いことがあげられます。
おそらく、新曲の解放条件がイベントストーリーを全部読むことだからなのでしょう。

また、最終日の勢いも比較的早いです。箱推しのひとたちが頑張るんでしょうかね。

結果

上記の条件が重なり、自然回復だけでゆるく挑んでも太刀打ちできませんでした。

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ブーストドリンク3個とプチ50個ほど溜まっていたので、全部つっこむ勢いで行って自然回復分もしっかり消費していけばもしかした一万位に入れるかもってところでしたね。

でも始めたばかりでそんなにがんばっても効率が悪すぎて、ブーストがもったいないです。

やはりイベントでまともに戦うなら、ドリフェスでカードを充実させてからの方がいいでしょう。
いつドリフェスが来てもいいように、かけらとコインと無償スターを日頃から集めておけば、一万位を目指せる戦力もすぐに揃えられるはずです。

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ドリフェスの準備はこちら↓

ドリフェス前の準備

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ガルパ再遊記 9話『コイン集めのその後で』

ガルパ再遊記 7話『風の力を纏いし漆黒のコキュートス』

育成するにあたって効率的に上げていくため、コストパフォーマンスを詳細に検討してみました。

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育成するにあたって効率的に上げていくため、コストパフォーマンスを詳細に検討してみました。

計算の条件

メインで育てるタイプとバンドをひとつに絞るとして計算します。

基準総合力

☆4が1枚・☆3が1枚・☆2が1枚ぐらいならすぐ揃うとして計算。

(☆4=33000)+(☆3=30000)+(☆2=16000)=79000

基準エリアアイテム

Lv3ぐらいまでならすぐ育つとして計算。

楽器3%×5+ポスター8%+フライヤー8%+カフェメニュー5%=36%

上昇値計算

上記の基準値を掛け合わせて上昇値を算出します。

コスト計算

バッジ交換所でのレートで、バッジ1個あたりのコストで計算。
メインアカウントの余っている素材の数から計算するとほぼ同じ倍率になるので正しいはず

計算結果

コスパの良い順に並べてみるとこんな感じになりました。

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※☆1エピソードはコストがかからないため計測不能

おおむね、この順番で育てていくと良いと思います。

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竜巻センプー機というスマホクーラーを買ってみました。

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あこちゃん風タイトルで表現してみましたが、竜巻センプー機というスマホクーラーを購入してみました。

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某格ゲーの某旋風脚をもじったネーミングですね(笑)

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箱を見るともろに中国産。メール便だからか箱がベッコリいってました。値段が安いからしょうがないね。でも大事なのは中身!実際使ってみたら良い感じでした♪

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バッテリーが内蔵されていて出力もできるのでスマホ充電器としても使えますし、背面のギミックを使えばスマホスタンドしても利用することができます

持ち手が付いているので、ちょっと小さめのプレステ用コントローラーなイメージ。
持ちやすくなることでバランスが取れて安定します

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上部に付いているフックにバネが仕込まれていて、はさみこむことができます。下部の固定する部分はスキマができるようになっているため、電源ボタンの位置を気にしなくても大丈夫。
スマホを直接持たなくてよくなることもあって、熱さが全然気にならなくなりました

指先に風が当たるので、手汗をかきやすいひとも軽減できるでしょう。

今までは50℃にもなっていたサブスマホですが、行っても43℃までになりました
熱さが軽減されたことによって、ラグの発生頻度も低下。

ただし、持ったときのサイズ感が大きくなるため親指の届く距離が短くなります。
フルスライドなどは、片手をはずすなどして工夫する必要がありそう。

でもグリップがしっかりできるので、片手はずしも安定してできます。

しかし、今までやりにくかったサブスマホでも相当やりやすくなりました。値段もお手頃なので、熱さやラグに悩まされるひとにオススメできます。

ガルパ再遊記 8話『挑戦!ハッピーイベント』

ガルパ再遊記 6話『イベ参加!一万位を目指して』

前回はクールイベントだったので、ロゼリアフライヤーのかけらを集めるため参加してみました。

前回はクールイベントだったので、ロゼリアフライヤーのかけらを集めるため参加してみました。

流星堂で買うアイテムを考える

クールイベなので足湯を買うか迷いましたが、戦力になりそうなクールカードが2枚しかありません。

メインがハッピーロゼリアなので、ハッピーを上げた方が効果的だし、今後のことも考えてミッシェル銅像を購入。

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ガンガン上がるユーザーランク

ユーザーランクの低いうちはガンガン上がるのでブーストが回復しまくります。
これを有効に使えばイベントPを多く稼ぐことができます。

敵はラグ・フリック抜け・熱

使用しているスマホがサブ機のため、ラグが頻繁に発生します。

また、ラグのせいかスマホの仕様か、フリックが反応しないことが多いのがキツいです。
タップした瞬間フリックするとMISS判定になることがあるので、ぎゅっと押し込むようにフリックしないと確実性がないのです。
Lv25以上のフリック多めの曲は死ぬ可能性があるため、怖くて挑戦できません。

さらに、長時間プレイしているとスマホがかなり熱くなってきます。最高で50℃にもなるので集中できません。熱くなったら休憩して、冷やしながらやりました。

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新しめのメインスマホであれば、ラグや熱はほんの少ししかなくなります。

超重ラグのサブ機でやっていれば、悟空がナメック星への道中100倍の重力で修行したように強くなれるかと思ったけど、うまさはそんなに変わりませんでした(つ∀`)でも快適感はすごくあります♪

ラグや熱に悩まされているひとは、スマホを新しくすると良いかもしれません。

新しいスマホを安く買う方法はこちら↓

https://appshow.hateblo.jp/entry/2018/05/24/235921">appshow.hateblo.jp

結果は

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メインと並行してやっていたのでラストスパートはかけられず、1万6千位止まりでした。ブーストを使って集中してやれば一万位に入れるかもしれませんね。

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このようにクール編成がまだまだ弱いので、クールイベで戦おうとするならやはり次回ドリフェスで手持ちカードを充実させてからがいいですね。
それまでは、コインやかけら・無償スターの収集にいそしみます。

無償スターの集め方はこちら↓

ドリフェス前の準備

対バンはそこそこ戦える

その次の対バンイベントでは、一時的に一万位を切るぐらいまで行きました。

まだ完全に育ちきってはいないけど良い感じに組めているし、最適編成になっていないようなひともちらほら見かけるので、がんばれば一万位を目指せるかもしれません。

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でも今回はパワフルイベで、かけらはそこまで必要ではないため、報酬を一通り取るぐらいにしてぼちぼちやりたいと思います。

対バンの編成についてはこちら↓

対バンイベントの最適バンド編成

ガルパ再遊記 7話『風の力を纏いし漆黒のコキュートス』

ガルパ再遊記 5話『次は何上げる?コスパ比較』

他のサイトなどでは古いやり方を書いてある場合が多いので、現在の効率の良いやり方をご紹介します。(2020年4月)

リセマラとは

リセットマラソンの略。『無料ガチャができるまで進め・ガチャを引き・当たりが出るまでリセット』を繰り返します。

他のサイトなどでは古いやり方を書いてある場合が多いので、現在の効率の良いやり方をご紹介します。(2020年4月)

リセマラをするのに最適な時期

ドリフェスの開催している間にリセマラをするのが最適です。
レア確率が倍なので当たりの2枚抜き・3枚抜きも珍しくないですし、スコア120%以上のフェス限定カードが出る可能性もあります。

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現在のアカウントに思い入れがなければ、今は練習の時期と割り切って次のドリフェスのときにアカウントを作り直すのもいいでしょう。

ドリフェスについてはこちら↓

ドリフェス前の準備

手順

まずはダウンロードしてインストール

ストアから「ガルパ」で検索してインストールしましょう。

初回起動

初回起動時はデータダウンロードにかなり時間がかかります。何か他のことをやりながら待ちましょう

チュートリアル

プレイヤー名を入力するところがありますが、後から変えることもできるため「新人スタッフ」のままでOKです。
あとチュートリアルの最後にボイスダウンロードがありますが、DLしてしまうと時間がかかるので必ずキャンセルしましょう。

チュートリアルでメインストーリーのオープニングを読むと100もらえます。

チュートリアルを突破すると、プレゼントで2500もらえます。

ログインボーナス

スタートダッシュログインボーナスで500もらえます。
また、コラボとかなんらかの記念とかのログインボーナスでスターがもらえることもあります。

ログボはプレゼントの中に入っているので、「一括で受け取る」でまとめて取っちゃいましょう。

ログボを受け取ったらまず10連

メインの画面からガチャを選択してとりあえず10連します。10連をするメリットは10枚中1枚が☆3以上確定になることです。

☆4と☆3の内容を見て、当たりが出ているかどうか確認しましょう。
わたしの考える当たり度合いこのような感じ。

  • 大当たり:スコア120・125%
  • 小当たり:スコア100・110・115%
  • ふつう:☆4スコア60%・☆3スコア60または65%・☆4ライフ
  • はずれ:☆4と☆3の判定・☆3のライフ

[あたりカード一覧まとめは別ページに]

100%以上が1枚でも出ていたら当たりと考えていいでしょう。

当たりが出なかったら

アプリのデータを消します。
設定>アプリからガルパを選択して、『メモリ』項目の「データを消去」ボタンを押してOKします。
データが消えてからガルパを起動すると『初回起動』のところに戻るので、当たりが出るまでこの手順を繰り返します。

一度アンインストールしてから再インストールしなければならないみたいです。
再インストールしてからガルパを起動すると『初回起動』のところに戻るので、当たりが出るまでこの手順を繰り返します。

当たりが出たら

スターを2500まで集めて、さらに10連ガチャをしましょう。

ミッション

あまり時間のかからないミッションだけでも、達成すれば合計1150もらえます。

LINEともだち 250
Twitterフォロー 250
引き継ぎデータ連携設定 250
引き継ぎパスワード設定 250
練習チケットで1回練習 25
バンドストーリーを1回読む 25
エピソードを1回読む 25
エリアアイテム購入 25
称号変更 25
衣装変更 25

LINEとTwitterについては追加登録しなくても、実はミッション詳細の赤いボタンを押すだけでスターがもらえます。

エピソードは☆1カードなら無条件で読むことができます。

エピソードとバンドストーリーは、これらを選択するとボイスデータのDL確認が出るので、必ず「ボイスなし」を選択すると時間短縮しましょう。始まったら右上のメニューから「スキップ」を選択をしてさらに時間短縮できます。

引き継ぎ設定しておけば、データを保留しておくことにもなります。(詳しくは後述)

バンドストーリーで不足分を補填

ログインボーナスで850以上もらえていた場合、すぐに20連ができる場合もありますが、足りなかったらバンドストーリーから回収できます。

バンドストーリー1章は、無条件で読むことができます。

1話ごとに50ずつもらえる(スキップしてもOK)ので、最大で20話×50=1000もらえます。

何回もスキップを選択するのが面倒なら、「解放されているストーリーを続けて読む」にチェックを入れてから「ボイスなし」を選択しましょう。これはスキップすると連続で進まないので、メニューから「早送り」を選択してしばらく放置すればいいです。(ただし、スキップするよりは時間がかかってしまいます)

スターがたまったら追加の10連

20連分の結果を見て納得できるか判断しましょう。
わたし的には、100%以上が1枚なら微妙・2枚ならまずまず・3枚以上なら勝利と考えていいと思います。

当たったけど納得できなかったら

その結果を保留してリセマラ続行できます。
引き継ぎ設定を記録しておけば、リセマラを継続していて飽きたとき、保留した結果を引き継いで始めることができます。
引き継ぎパスワードの画面で「ID・パスワードをコピー」して、メモアプリに貼り付け、当たりの内容を書いてておくと良いでしょう。

納得できる当たりが出たら

リセマラ終了です!おめでとうございます(*'ω')ノ゙

ドリフェス期間中であれば、さらに全バンド分のバンドストーリーを回収すればあと20連は回せるはずです。

課金してもいい場合は
  • スターはキャンペーン時に購入しておく

ドリフェス期間中にはたいていキャンペーン販売で割引しているので、購入しておきましょう。基本的に、高いほうが割安です。

  • 無償スターを使うのはドリフェス

さらに2500たまったら追加10連しておきましょう。

  • 有償スターを使うのは初心者限定☆4ミラクルチケットセットガチャ

ミラクルチケットでは、欲しいカードを選択することができます。

ここまでで出た、好きな当たりカードと同じバンド&タイプで、スコア100%以上のカードをオススメします。

以後、初心者限定ではない☆4ミラクルチケットセットガチャが開催されることもあると思われる(半年~1年に1回)ので、有償スターはミラチケに使うのがベストです。

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エリアアイテムが育ちにくくなった原因は、圧倒的かけら不足にあります。かけらの分量と上昇値からコスパを計算します。

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ハンバーグとレタスを等価交換しようとするおたえのコスパ計算は異常(笑)

前話までで、カードの育成はメモリアルエピソードの解放を残すのみ・エリアアイテムは育ちやすいところまで育ちました。

エリアアイテムが育ちにくくなった原因は、圧倒的かけら不足にあります。イージーとノーマルのフルコン埋めをしているためコインは十分あるのだけれど、かけらの収集が追いつきません。

全部上げきるにはまだまだかかりそうなので、ここからは効率的に上げていきたいところです。

コスパを考えてみる

コインは余っているので度外視です。

☆3メモリアルエピソード解放で上がる総合力は1500。必要かけらは大300・中1200・小1800。
☆4メモリアルエピソード解放で上がる総合力は1800。必要かけらは大400・中1600・小2400。
カフェメニューを4にして上がる総合力は、対象タイプの2%。必要かけらは大300・中900・小1500。
ポスター・フライヤーを4にして上がる総合力は、対象バンドの1%。必要かけらは大300・中900・小1500。
楽器を4にして上がる総合力は、対象バンドの0.5%。必要なかけらは大100・中300・小500。
流星堂のアイテムはミッシェル最中依存なので比較対象外。

コスパの計算

エリアアイテムで上がる倍率は、素の総合力にしかかかりません

つまり、素の総合力が15万で1%上がった場合、1500アップすることになります。

☆3メモエピとポスターレベル4で比較してみると、ポスターに必要なコストはざっくりで4分の3。
1500アップするのは15万の時だから、コスパの計算は”15万×4分の3=約11万”となる。
よって、「対象バンドの総合力が11万より高ければ、ポスターLv4の方がコスパが良い」ということになる。

しかし、同バンドで11万以上にすると言うことは☆3以上で4枚そろえるということ。バンド縛りは4タイプ×5人なので20通りでハードルが高いため、☆3メモエピ解放の方がコスパが良いと考えられる。

カフェメニュー4の場合は2%も上がるので、コスパは倍になるから同タイプで5万6千以上にできればよくて、☆3以上で2枚あればいい。タイプ縛りは5バンド×5人で25通りあってハードルも低いため、☆3メモエピ解放よりもコスパが良いと考えられる。

計算結果

そんな感じでコスパ計算した結果、下記のようになりました。

コスパ良:楽器Lv3>カフェLv4≧☆3メモエピ>☆4メモエピ≧楽器Lv4>カフェLv5>ポスターフライヤーLv4>楽器Lv5>ポスターフライヤーLv5>>楽器Lv6:コスパ悪

※メモエピより左側は、上昇対象の総合力が6万以上ある場合です。右側は10万以上ない場合なので、10万以上あればメモエピよりコスパが良くなります。(数値はざっくり)

だいたいはこの順番で上げていけばいいと思います。

コスパの詳細な計算はこちら↓

コスパの数値化

かけらを効率よく稼ぐには

イベント参加

イベントまでにちゃんと育成ができていて、ライブブーストをできるだけ消化しておけば、イベント報酬を全部取れるぐらいはポイントが稼げると思います。

協力ライブ

欲しいタイプのかけらがあったら特別ルームに行き、それ以外は通常ルームに行けば効率よく収集できます。

また、マスタールームに行けるようになれば協力ライブ参加者の質が高いので、ドロップが良くなる可能性が高まります。
前回までの再遊記で書いたとおり、育てるタイプとバンドをひとつに絞って、☆3ミラクルチケットもその対象となるカードを取りましょう。

ガルパ再遊記 6話『イベ参加!一万位を目指して』

ガルパ再遊記 4話『何引く?☆3ミラクルチケット』

スタートダッシュログインボーナスの初日分でもらえていた☆3ミラクルチケットで何を取るか考える。

メインカード、おたえ覚醒

再遊記開始後2回目のイベントがピュアイベだったので、おたえのエピソード解放&特訓用の素材まで揃いました。

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イベント後、奇跡のクリスタルが運良くドロップしたこともあって、主要カードは一通り特訓完了です。
レベルも最大になりましたが、メモリアルエピソード解放だけはコストが重すぎるためまだまだ先になりそう。

イベントが無いときも、とにかく協力ライブ

早く強くなるためには、コインとかけらを多く集める必要があります。
イージーとノーマルのフルコンボ報酬でコインは結構集まりますが、かけらの方は最初の頃あんまり集まりません。

フリーライブより協力ライブの方が素材が多くドロップするので、できるだけ全ブースト突っ込みましょう。
特に育てたいタイプの曜日(火パワフル・水クール・木ピュア・金ハッピー)は、特別ルームに行きましょう。それ以外は通常ルームにすれば、ランダムで均等にドロップします。

エリアアイテム育成、その後

ハッピーロゼリアに絞って育てているエリアアイテムも、育ちやすいところまでは育ちました
ロゼリアの楽器・ポスター・フライヤーとマカロンタワーがレベル3~4まで。ミッシェル銅像がレベル2まで。

ということで、次に育てる対象を考えながらいろいろ見ていたところ、交換所に☆3ミラクルチケットがあることに気付きました。

どうやらスタートダッシュログインボーナスの初日分でもらえていたようです。

☆3ミラクルチケットで取るカードを考える

考え方としては次の3パターン。

  • 持っていないタイプのスコア65または60%カード
  • メインで育成しているタイプ&バンドのカード
  • 推しキャラのカード

攻略を考えると、メインで育成しているタイプ&バンドのカードを推奨します。
それは、いち早くバンド総合力を180000以上にしてマスタールームに入れるようになると、協力ライブ系イベントで稼げるようになったりライブ後のドロップ素材が多くなったりするからです。

持っていないタイプのスキル65,60%カードを取って、そのタイプのイベント時に使うという考え方もありますが、そのイベント中しか恩恵を受けられないですしね。

どうしても欲しい推しキャラのカードがあったらそれでもいいでしょう。ゲームは楽しんでなんぼです(*´∀`)

交換所を見てみると

ハッピーロゼリア~っと交換所をのぞいたらいました、ハッピー友希那さん。

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このカードはスコア60%なので、カードの少ないうちは対バンイベントでも使えます。これで即決。

ただし、タイプが偏ると

かけらが圧倒的に足りなくなります。特にメモリアルエピソードがきつい。
というわけで、金曜日は日付が変わるタイミングでブースト10になるよう調整して、ハッピーかけらを収集したいと思います。

開始から2週間でこのくらいに

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ブースト消費しきらなかったりでまったりやってますが、全員メモエピ解放を残すだけになりました。

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ガルパ再遊記 5話『次は何上げる?コスパ比較』

ガルパ再遊記 3話『イベント参加』

イベントは積極的に、特に育てたいカードタイプのイベントは必ず参加します。  

イベントは積極的に、特に育てたいカードタイプのイベントは必ず参加します。

イベント報酬でそのタイプのかけらがもらえるので、育成に役立つのです。

再遊記開始時にやっていたハッピー対バンイベントは、1日だけしかできませんでした。

さすがにまだまだ弱いこともあって、イベント報酬はほとんどもらえず。

おたえ専用スキルチケットは是が非でも欲しかったけど届かなくて、せめてもう一日あればってところでした(つ∀`)残念

その後のピュアチャレンジイベントは軽く参加してます。育てたいピュアカードはおたえだけなので。

でも、エリアアイテムを買ったり今後ピュアカードを引いたりした時のために、ある程度はかけらをストックしておきたいところ。ほどほどにがんばります。

最初のうちはイベント上位は目指せないから育成期間とわりきりましょう。

ガンガン上がるユーザーランク

ランクが上がりまくってかなり忙しいため、やることを明確にしておきます。

エリア会話はなるべく読まない

エリア会話ではほんの少しですがユーザー経験値がもらえます。ユーザー経験値をもらってしまうとさらにランクが上がりやすくなるため、ここでは控えておきます。

ただし、メインで育成中のバンドメンバーの会話なら積極的に読みます。(エリアアイテムの解放条件につながるため)

メインストーリーとバンドストーリーはなるべく読む

メインストーリーを進めるのがエリアの解放条件

エリアが増えることによって、エリア会話が見られる場所を増やします。

バンドストーリーを進めるのがエリアアイテムの解放条件

育成中バンドのストーリーだけは全部進めておきます。スキップしても解放されるので、読むのはあとからでもいいでしょう。

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イベントストーリーは報酬回収だけしておく

ランクが上がりすぎて忙しいから、スキップしてあとで読むことにします。

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イベントが終わってから『思い出のストーリー』で読むと報酬がもらえなくなるので、とりあえずスキップして報酬だけもらっておきましょう。

最序盤の進め方

まずオプションで設定を変える

ノーツスピード以外変更しないでそのままやったら、ラグがひどくて厳しかったです。(サブのスマホだから発生しやすい)

古いスマホだと、とにかく軽量モードは入れておかないとダメですね。

その他設定について詳しくはこちら↓

オプションの設定を見直す

ライブブーストの消費は協力ライブで

カードやアイテムの育成に必要な素材は、協力ライブの方が断然ためやすいです。「育成が進めばイベントPも稼ぎやすくなって、イベント報酬でまた素材がもらえる」という好循環になるので、協力ライブをやりましょう。

協力ライブでは無理な難易度を選ばないようにすれば問題ありません。

曲の途中で死ぬくらいならひとつ下の難易度を選ぼう

そしてイージーとノーマルのフルコンボを目指す

初期に欲しいのはとにかくコインエリアアイテムを充実させるのに必要です。

達成報酬でコインがもらえる、イージーとノーマルのフルコンを目指しましょう。初めた直後は総合力が弱いから、ハードやエキスパをやったところでイベント上位は目指せないので。

ついでにフレンドを作る

マッチングした人に片っ端から申請を送って、一日で52人まで増えました。

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フレンドを増やすミッションのスターがもらえるので、増やしておきましょう。

ガルパ再遊記 4話『何引く?☆3ミラクルチケット』

ガルパ再遊記 2話『育成方針』

メインで育てるカードの順番、スキルを育てるカードと経験値を上げていくカードを考える。

育てるカードを考える

さて、まずはメインで育てるカードの順番を考える。

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スキルを育てるカード

リーダー第一候補はスコア115%おたえだが、ほかは☆3ですらピュアがいないではないか。

だがしかし、イベントのことを考えると、おたえが編成から外れることはそうそうないはず。
ハッピーに偏っているからハッピーのイベントでは枠が埋まりそうだけど、パワフルとクールではおたえがリーダーでいる余地がしばらくの間あるはずだ。

ということで、スキルを育てるのはスコア115%おたえに決定。

スキル115%のカードが出たらそのスキルを育てるのが最優先』というのはどのプレイヤーも共通だと思います。
110%と100%だったらどちらがいいかは微妙なところですが、初心者には100%の方をオススメします。(110%は初心者には厳しい発動条件)

経験値を上げていくカード

ポピパとロゼリアが2枚ずつあるので、どっちメインで行くか。
単純な総合力合計ではポピパの方が強いけれど、エリアアイテムが1バンド分しか置けないことを考えるとハッピーでそろっているロゼリアの方が強くなる。

というわけで、まずハッピーロゼリアに絞って紗夜と燐子を平均的に育てるとしよう。

ロゼリアのエリアアイテムは、集中して育てれば早い段階で上昇値25%ぐらいにはなりそう。(各バンドのエリアアイテムはバンドランクが解放条件なので、対象バンドのエリア会話は積極的に見ておく)
ハッピーのエリアアイテムはすぐには育たないだろうから5%までかな。(流星堂のアイテムはミッシェル最中が必要なので盆栽Lv1でしのぐ)

エリアアイテム上昇分を考慮して、ハッピーの有咲は25%減の速度で・おたえは30%減の速度で育てよう。
現在のイベントがハッピー対バンだから、スコアスキルのハッピー☆3が出たはぐみも50%減ぐらいで育てようかな。(☆3は☆4よりレベル上限が低いため)
☆4巴はパワフルのイベントが来てから。

エリアアイテムはどのタイプ・バンドを育てるかひとつに絞って、とりあえず育ちにくくなるくらいまで育てると良いと思います。
育ちにくくなってきたらコインと素材をストックしておいて、イベントが来たときにボーナスの付くタイプ・バンドを育てましょう

初日の育成結果

イベント最終日の1日だけプレイして、ここまで上がりました。ハッピーのイベントだったから素材がたまりやすくて良かった。

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こまめに練習してレベルを上げて、エリアアイテムを買いつつ、ハッピーキャラのエピソードだけは解放しました。

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エリアアイテムは、ロゼリアが28.5%まで行ったけどおおむね予想通り。

このようにして計画的に育てていけば、イベントで稼げる速度も早まると思います。

ガルパ再遊記 3話『イベント参加』

ガルパ再遊記 1話『スタート』